ARCHIVES : Actualités du mod GET A LIFE
Septembre - Alpha 5.2 :
Get A Life revient avec de nouveaux screens tout chauds de l’alpha 5.2 , Après quelques corrections de bugs, la dev-team est heureuse de vous offrir quelques nouveautés ! Premièrement, quelques screens de la map "Mineur_assault_b" par notre nouveau mappeur, Xitis.
Aussi , nous en profitons pour vous présenter l'avant dernière arme du mod, ainsi Get A Life ne possèdera que ses propres armes!
Nous vous annonçons par ailleurs que la version 3 du site web est en cours de préparation et nous recherchons actuellement un traducteur francais/allemand pour traduire le site dans son intégralité.
Et pour finir, le HDR est en cours d'intégration dans le mod.
Vous aurez plus d'images d'ici quelques semaines,
D'ici là,à bientôt !!
Aout - Alpha 5 :
Bonjour,
Nous sommes fier de vous annoncer que Get A Life atteint le stade de l'alpha 5. Bientôt une beta ?
Cette Alpha5 est en cours de test interne pour la recherche de bugs éventuelles, listing des améiloration, équilibrage du gameplay, voici le changelog :
ChangeLog Alpha5: ------------------ -Modification script: tous -Modification armes : du deagle et du fam90 -Modification map: SkyvillageB, boulevard, renaissance -Modification menu et ajouts chapitrages -Ajout de la map metro_gal, metro_inter, gal_manor01, gal_manor02 -Ajout des armes : px388 (lance clou), lance fusées eclairantes, shotgun -Ajout Code : HUD et inventaire et menu 3D du choix des armes et systeme degats localisés -Ajout des items : seringue, slow time -ajout models -Ajout textures -Ajout musiques |
Nous avons donc terminé la programmation de notre HUD et du système d'inventaire!
Vous devrez à présent gérer les différentes parties de votre corps (et leurs malaises respectifs), stopper les hémorragies globales...
Voici les différents malaises:
-La tête : Trouble de la vision
-Les bras : Tremblement du viseur et précision diminuée
-Les jambes, impossibilité de sprinté
-Le torse, mauvais, hémorragie engendrant perte de points de vie a intervalle régulier, et effet visuels/sonores ...
Chaque parties du corps se soignent grâce aux healthkits accumulés dans votre inventaire, et un healthkit spécial soigne les hémorragies du bide ...
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Nous avons également fais subir un petit lifting à nos models d’armes. Voici le Fam90 et Desert Eagle reskinnés et remodelés :
Sans oublier l'ajout du Fusil a pompe, du lance fusée éclairante, et du px388
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Maintenant passons au screens des maps ajoutées ou modifiées :
Métro :
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Manoir :
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Et pour finir nous vous annonçons que nous préparons un nouveau trailer pour l’alpha5 … Vous obtiendrez plus d’information dans les news à venir !
Cordialement , la dev-team de Get A Life !
Fin juillet : Enfin sur du papier : Nous remercions le magazine PC JEUX (numéro « spécial été » n° 8) d’avoir publié un article d’une page sur notre mod, un beau cadeau pour fêter les 1an du mod GETALIFE. Le site francophone VOSSEY nous a interviewé ce qui nous a permis de dévoiler en exclusivité quelques infos sur l’alpha 5 qui va être terminée dans quelques jours. Voici 3 images pour vous faire patienter : le model du lance-fusées/lampe torche, du fusil à pompe et des vestiaires de la carte metroB.
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Début juillet : Petites annonces Dix jours se sont écoulés depuis la publication du nouveau site et déjà du nouveau: L’alpha 5 est en cours de finalisation, cette version comportera une nouvelle interface : préparez vous à modifier radicalement votre façon de jouer. En attendant la publication du trailer de l'alpha5, nous vous proposons des screens de cartes et de models d'armes... saurez vous deviner de quelles armes il s'agit ? Nous recrutons également pour un poste de modeleur , un poste de graphiste/textureur et un poste d'animateur , pour nous aider dans le développement du mod. La dev-team de GetaLife vous souhaite une bonne journée et bons jeux.
Postez vos commentaires
Semaine du 2 Juin : Plus qu'un simple mod ! L’équipe du mod GETALIFE est heureuse de vous présenter leur nouveau site web, qui comporte de nombreuses améliorations pour vous faire découvrir son évolution. > Screenshot : Voici quelque screens pour vous montrer l'évolution avant la version alpha5. Postez vos commentaires |
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Vendredi 10 mars 2006
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lundi 27 fevrier 2006
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Jeudi 23 fevrier 2006
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Dimanche 19 fevrier 2006
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Dimanche 12 fevrier 2006
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Jeudi 2 fevrier 2006
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Jeudi 5 Janvier 2006
* Stig, Designer 2D de GetaLife nous a fabriqué 2 magnifiques fonds d'écrans (ici 1024*768 1280*1024)
Dimanche 1 Janvier 2006
* Toute l'équipe de GetaLife vous souhaite
une excellente année 2006 !
* - La version alpha 3 est en cours de test interne
- Quoi de neuf dans cette version?
- 3 nouvelles cartes du scénario
- 3 nouvelles armes in-game (grenades, Deagle, Batte de bassball)
- Nouvelle interface (HUD)
- Nouveaux sons et musiques.
* Merci Mapping-Area pour l'interview de notre équipe: interview disponible
içi.
Mercredi 21 Decembre 2005
* Mise a jour de la partie download.
* Update importante du mod en prépartion
* Version alpha 3 en cours de test
Dimanche 4 Decembre 2005
* Bonjour
GetaLife a besoin de vous.
Vous apprécier notre travail, affectionner le mod et son Concept.
Alors votez pour lui au Pmods Award et Moddb Award.
On vous le rendra bien
http://www.pmods.net/
http://mods.moddb.com/6032/
Mercredi 30 Novembre 2005
* Bienvenu à Guart (Webmaster) , il va nous aider a mettre le nouveau site en ligne et à H4Ck0r (designer 3d ) .
Samedi 26 Novembre 2005
* Voici les nouveautées concernant le mod francais Get A Life.
-La dev-team s'agrandie:
-Pyritz [Sounder/Modeleur]
-Steeve [Artiste 2D/Webmaster]
-Kaghoki [Mappeur]
-MrSweet [Mappeur]
-S3b [Traducteur EN-FR/Pub/Sounder]
-glloq69 [Mappeur]
-Version Actuelle: Alpha 2
-Nouvelles maps
-Nouvelles armes (Tuyau - Fam90 - Grenade - Deagle)
-Le coding a commencé
-Le nouveau site est en préparation
-Nouvelles musiques et sons
* Le pack de new est téléchargeable ICI (13Mo)
Mardi 8 Novembre 2005
* L'équipe s'agrandit encore, le mod progresse... Bienvenue a glloq69, il est mappeur.
Dimanche 6 Novembre 2005
* La version Alpha2 est en cours de test interne, de plus 3 nouvelles cartes sont bientôt finalisées.
Mercredi 26 Octobre 2005
* MrSweeT et s3b rejoinent l'équipe en tant que mapper.
Samedi 22 Octobre 2005
* Kaghoki a rejoins l'équipe en tant que mapper.
Mercredi 12 Octobre 2005
* Steeve a rejoins l'équipe en tant que Webmaster et designer 2D.
Lundi 10 Octobre 2005
* PyRiTz a rejoins l'équipe en tant de mappeur et création music et sons, bienvenus a lui.
Lundi 27 Septembre 2005
* La version alpha est en cours de test en interne, nouvelle cartes, armes, HUD, interface, voir partie media.
Dimanche 11 Septembre 2005
* Le premier Trailer est maintenant disponible dans la partie media. Autre surprise, Xenon nous a fabriqué 2 nouvelles armes disponible aussi dans la partie media.
Vendredi 2 Septembre 2005
* Xenon a terminé la carte Renaissance, de plus une preview vidéo du mod est en préparation.
Dimanche 28 Août 2005
* Stigmadjo rejoint l'équipe, il est spécialiste DESIGNER 2D, il nous a fabriqué un très beau fond d'écran, téléchargement ICI et dans la partie média du site .
Vendredi 12 Août 2005
* Mise en ligne officielle du site et du forum, partie Média à jour avec les screens des cartes terminées : déjà 10 Cartes en développement ou terminées.
Jeudi 11 Août 2005
* Finalisation de la partie Media, des dizaines de
screens a classer et a mettre.